Osmo - Kit de démarrage Genius pour iPad et iPhone
Découvrez 5 jeux éducatifs pratiques pour l'orthographe, les mathématiques, la créativité et bien plus. Livré avec une base Osmo et un réflecteur compatibles iPhone & iPad. (iPad et iPhone non inclus)

Osmo propose des jeux éducatifs interactifs qui stimulent l'apprentissage des enfants à travers des activités pratiques. Ces jeux combinent apprentissage et amusement pour encourager l’exploration et le développement des compétences essentielles.

Ce kit comprend des activités STEM conçues pour encourager la curiosité et la créativité des enfants. Il permet aux jeunes apprenants de découvrir les mathématiques, la lecture, et plus encore dans un environnement ludique et captivant.

Osmo fusionne des pièces de jeu tangibles avec une technologie innovante, offrant une expérience d'apprentissage active. Adapté pour une utilisation à la maison ou à l'école, il favorise la collaboration ou le jeu autonome.

Les enfants adorent jouer avec Osmo car il transforme le temps d'écran passif en une expérience d'apprentissage amusante et éducative. Ce système interactif encourage la réflexion critique et la résolution créative de problèmes.

Adopté dans plus de 31 000 salles de classe, Osmo est apprécié par les enseignants comme un outil pédagogique efficace. L’utilisation de pièces manipulatives améliore l’expérience éducative en combinant théorie et pratique.

Créé en 2013, Osmo offre une expérience d’apprentissage pratique qui comprend différents styles d’apprentissage. Il permet aux enfants d’être curieux, d’explorer tout en s’amusant, ce que les parents apprécient particulièrement.

Le système Osmo associe pièces de jeu physiques et technologie numérique pour offrir des expériences d’apprentissage variées. Il propose des jeux inspirants adaptés à tous les centres d’intérêt, du dessin à la musique, en passant par la programmation.

Adapté aux enfants de 3 à 12 ans et plus, Osmo a été développé par des parents, enseignants et ingénieurs. Cette technologie permet de compléter l’apprentissage scolaire par des expériences actives qui stimulent la curiosité et le développement global.