À propos de cet article
Produit 1 : OSMO IS MAGIC : jeux d'apprentissage amusants et primés. Les enfants interagissent avec de véritables pièces portatives et un iPad, donnant vie aux pièces et aux actions de l'enfant (pas de Wi-Fi nécessaire pour jouer). Une base Osmo est incluse, un iPad n'est pas inclus, les deux sont nécessaires pour jouer.
Produit 1 : ENSEIGNEMENT : formation de lettres d'apprentissage préscolaire, phonétique et plus de 300 mots (ABC), créez tout ce que vous voulez en utilisant des bâtons et des anneaux et regardez-les prendre vie (Squiggle Magic), expérimentez avec des vêtements et des couleurs pour faire la fête. tenues, puis regardez les personnages réagir (Costume Party) et mélangez et associez la tenue parfaite et obtenez des commentaires instantanés, des récompenses et bien plus encore pour passer à l'étape suivante de cette aventure narrative (Histoires), permettant à un enfant d'explorer seul ou avec participation des parents.
Produit 1 : COMPÉTENCES APPRISES : Prélecture, formation des lettres, phonétique, vocabulaire adapté à l'âge (couleurs et émotions), écoute, souci du détail, créativité, social, émotionnel, cognitif, alphabétisation précoce, mémoire, motricité fine, maîtrise verbale , une plus grande imagination, une pensée critique, apprendre l'empathie, la résolution de problèmes et le raisonnement spatial. Osmo voit et réagit aux mouvements réels. Destiné aux enfants et à l’amour d’apprendre.
Produit 1 : ÂGE ET CAPACITÉ : 3 à 5 ans et plus. Les jeux de cet ensemble sont destinés à notre groupe d’âge le plus jeune. Osmo permet la poursuite de l’apprentissage. Les commentaires audio et visuels en temps réel permettent aux enfants d'apprendre par l'expérimentation dans un environnement sans stress.
Produit 2 : OSMO IS MAGIC : jeux d'apprentissage amusants et primés. Les enfants interagissent avec de véritables pièces portatives et un iPad, donnant vie aux pièces et aux actions de l'enfant (pas de Wi-Fi nécessaire pour jouer). Une base Osmo est incluse, un iPad n'est pas inclus, les deux sont nécessaires pour jouer.
Produit 2 : ENSEIGNEMENT : Utilisez des blocs physiques pratiques et des commandes de codage pour contrôler le personnage Awbie dans une aventure amusante (Coding Awbie), une introduction au codage. Utilisez des blocs de codage pour apprendre le côté créatif du codage tout en développant une oreille pour le rythme, la mélodie et l'harmonie - donnez vie à votre rythme, apprenez des modèles et des boucles avec plus de 300 sons musicaux (Coding Jam). Partagez un Jam composé avec votre famille, vos amis et la communauté Jam. Résolvez des énigmes de codage côte à côte avancées en solo ou avec d'autres, en jouant à leur propre niveau, en utilisant le travail d'équipe et la stratégie pour débloquer de nouveaux mondes et en codant plus de 60 énigmes (Coding Duo).
Produit 2 : COMPÉTENCES APPRISES : Logique, principes fondamentaux du codage, bases de la programmation, résolution d'énigmes de codage, travail d'équipe, écoute, pensée critique, observation, résolution créative de problèmes, création musicale et reconnaissance de formes. Osmo voit et réagit aux mouvements réels. Destiné aux enfants et à l’amour d’apprendre.
Produit 2 : ÂGE ET CAPACITÉ : 5 à 10 ans et plus. Les jeux sont conçus pour les niveaux débutant à expert. Osmo permet la poursuite de l’apprentissage. Les commentaires audio et visuels en temps réel permettent aux enfants d'apprendre par l'expérimentation dans un environnement sans stress.
Description du Produit